《星弹堂OL》初体验和总结的经验

2012/6/11 16:13:35 来源:手机网游第一门户   星弹堂OL官网

  评测标题: 星弹堂测评

测试类型:内侧玩家测评

测试时间:6小时

游戏厂商:唐图科技

测试机型:诺基亚N85

测试接入点:cmnet 和cmwap

测试人:纯情小鹏鹏

测试版本:1.0.0

每小时平均流量:1.1M--

初登游戏创建人物时我被它可爱的人物造型吸引住了!

男的帅气,女的可爱!

创号了后开了新手礼包,奖了个时装,我更爱了,有鸣人有柯南,可见官方在时装方面下了不少功夫!

战斗的初体验:给我感觉很新鲜,无论是画面还是操作都是别具一格,那华丽的武器、那绚丽的效果实在是无法挑剔!

不足:1、服务器不稳定,经常出现掉线情况。2、没有显示上一回

合的风力,不助于玩家的计算。3、出现了飘级现象,话说我正升到11级排名第一沾沾自喜的时候,出现了3个43的和3个26的,太打击了。

下面是个人的经验:

介绍一种打法(其他打法待我完善了再分别介绍):

高抛——就是以高角度射击对方,

好处:命中率高

不足:受地形、风力影响大

下面入正题

战斗时下年小地图会有一个小方框,下面假设一个方框为10。

战斗开始时,先量量自己与对方的距离,假如是方框的10分之6,那就是6距离了,如果两个方框就是20。

下年教公式:

角度:90度-距离(顺风+)或者(逆风-)风×2=角度

力度:9格半到10格

要多多练习,一开始会出现没算完时间就到的现象。

如果有不懂的可以游戏详细问我,

另个人觉得星弹堂单刷升级很快,但对技术的要求很好,如果你把高抛练熟悉了,不妨可以试下,注意多走位,怪物是很笨的哦

另加点推荐3攻击一防御,攻击很重要,防御也是你活下来的根本,至于体力就很不给力了

没技术还是一起组队混好!

另希望星弹堂能越做越好,更受玩家的喜欢,谢谢了!经过两日测试,小鹏鹏继续为大家奉上半抛、45度公式。

下年进入主题,经过很多友友反映,说小鹏鹏的技术帖太复杂,我也内牛满面阿,只怪我是理科生。

顺便再提一下高抛:

很多人说高抛是多余,不如45度打得舒服,还要算那一大堆的公式。

其实高抛的最大好处就是暴击高,这决定了PK就必须学高抛

举例:

例如你和对方的距离正好是一个方框,那距离就是10。

风是顺风,力度是1。

90-10+1×2=82

82就是角度,至于力度呢,弹弹堂是满力的,我看过本论坛某介绍高抛的帖,把弹弹堂照搬了,那是胡说八道

经过小鹏鹏的验证,力度条有12格,在9.5格~10格是最标准的。 

半抛:

如果说高抛是母亲,那半抛就是儿子,差不多一样。

唯一不同的是公式有小小变动

公式:90-距离×2+(或-)风力×2(顺+逆-)=角度

经验证力度是6格半

45度:

这个打法很好用,凭感觉都可以有很高的命中率

这个打法没公式,只需死记:

1距:1格(如果是1距,恐怕怎么打都中了)

2距:2格(有点伤人1000自损800的味道)

3距~4距:2~3格

5距:3格

6~7距:3~4格

8距:4格9~10距:4~5格

11距:5格

12~13距:5~6格

14距:6格

15~16距:6~7格

17距:7格

18~19距:7~8格

20距:8格

其实成了一定规律,再往后大家可以算一下,

另外顺风就减点力

逆风就加点力


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